
Concevez pour un usage intuitif
- Les éléments interactifs de vos écrans doivent être intuitifs et suggérer leur utilisation et fonction : c’est l’affordance.
- Travailler sur les différents états de ces éléments (survol, clic, sélection…) permet d’éviter la frustration ou les erreurs de manipulation chez vos utilisateurs.
Exemple
