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Inclusif, le jeu

L’inclusivité numérique,
un enjeu majeur

48%

des français présentent au moins une difficulté majeure avec le numérique

Observatoire du numérique, 2022

0,6%

des sites internet français sont totalement conformes au référentiel d’accessibilité

Aveugles de France, 2024

5 domaines clés pour l’inclusivité numérique

Chefs de projet, designers, développeurs, communicants : chacun a un rôle à jouer !

1 – Gestion de projet 🚀

L’inclusivité numérique de votre service se joue dès le cadrage et la planification.

2 – Expérience utilisateur ↔️

Appliquez les bonnes pratiques de design pour une expérience utilisateur inclusive.

3 – Interface utilisateur 🖼️

Une interface inclusive fait la différence.

4 – Développement 🖥️

Favorisez l’inclusivité de votre code et de la navigation.

5 – Éditorial ✒️

Soignez vos contenus pour pérenniser l’inclusivité de votre service.

Accédez au jeu et à ses contenus

Solutions

Toutes les solutions proposées dans le jeu sont consultables en ligne. Retrouvez près de 50 bonnes pratiques expliquées et illustrées.

Ressources

Consultez de nombreuses ressources complémentaires pour vous inspirer ou passer à l’action sur votre projet.

Accès au jeu

Obtenez les fichiers du jeu (version imprimable et fichiers sources) pour fabriquer ou adapter votre propre version du jeu.

Un projet de la Métropole de Lyon

Logo Métropole de Lyon

Un enjeu local et national 

Depuis 2019, la Métropole met en œuvre une feuille de route dédiée à l’inclusion et à l’accessibilité numériques, sur 3 axes : soutien des acteurs du territoire, développement de services aux habitants et exemplarité.

La collectivité promeut le numérique inclusif au niveau national. 

Un projet estampillé Rés’in

Rés’in est le nom de la communauté dédiée à l’inclusion numérique dans la Métropole de Lyon.
Elle regroupe près de 450 structures et publie des ressources et outils sur sa plateforme dédiée.

Retours d’expérience

« Je souhaitais faire le diagnostic de mon service et savoir quoi faire pour améliorer l’inclusivité. Top ! »

Magali Moret
Chargée de mission Lecture publique et Réseau Métropolitain des Bibliothèques

« C’est super d’avoir pu intégrer un parcours logique depuis la sensibilisation au handicap situationnel jusqu’à l’opérationnel. »

Sue Dong
Designer indépendante

« Ça s’est très bien passé, l’animation est bien interactive et le sujet très intéressant pour une équipe de futurs développeurs. »

Violette Bailly
Directrice de campus Ada Tech School